プログラミング(1年生)
2022年5月25日 14時04分国語の教材「大きなかぶ」の物語を再現するプログラミングをしました。
使ったアプリは「Scratch Jr」です。
まず、キャラクターを設定します。
次に命令を入力して、登場人物が動くようにしました。
物語を再現することを通して、プログラミングの面白さを味わいました。
国語の教材「大きなかぶ」の物語を再現するプログラミングをしました。
使ったアプリは「Scratch Jr」です。
まず、キャラクターを設定します。
次に命令を入力して、登場人物が動くようにしました。
物語を再現することを通して、プログラミングの面白さを味わいました。